ゲーム制作Unityの機能 プレハブファイルを作成ex)「Prefab」Hierarchy上のオブジェクトをファイルにドラッグ&ドロップ同じ設定を持つオブジェクトを複製できるようになるため、敵や弾などに使える。物理演算関連Rigidbody(2D)Collider 2024.11.17ゲーム制作
ゲーム制作機能実装の方法 クラス名クラス名=スクリプト名移動座標を変更しての移動using UnityEngine;public class PlayerController : MonoBehaviour{ public float moveSpeed = 5f;... 2024.11.17ゲーム制作
ゲーム制作Unity6 エラー対応 エディター関連ゆうてすぐ修正されそう?Assertion failed on expression: '!(o->TestHideFlag(Object::kDontSaveInEditor) && (options & kAllowDon... 2024.11.17ゲーム制作
ゲーム制作エディターの日本語化 ①Unity Hubの「インストール」タブで、使用するエディターの「モジュールを加える」を選択し、言語パックの「日本語」をインストール②エディター上部のメニューバーから「Edit」<「Preferences」<「Languages」を選び、... 2024.11.17ゲーム制作