価格 | 2050円(SALE:1537円) |
機種 | PC |
日本語 | 公式対応 |
開発元 | Gruby Entertainment |
似てるかも?
DOOM(2016),Gunfire Reborn
概略
ジャンル:FPS ローグライク
特徴:撃ちまくる爽快感とスピーディーなゲーム展開/サイバーパンクな世界観が魅力的。ローカライズが雑/難易度が高めなのが難点。(今後のアプデ次第で変わる可能性大)
ゲームシステム
- 大量の敵と相対するアリーナシューター(敵を殲滅したら勝ち)なFPS
- 武器:銃は2丁(キャラ毎の固定武器+爆破系武器)・グレネード・スキル
- 弾薬は実質無限。マップに点在するボールをぶん殴る事で残弾が回復する
- シールド/体力:敵の高火力・高精度な攻撃から身を守るためのもの。
- 敵を「マーク」してから倒すことで、シールドや弾薬を回復することが出来る
- スキル:キャラ毎に二種類のスキル ex)位置入れ替え・タレット・凄いパンチなど
- スキル・グレネードで敵を「マーク」出来るので大事
- 武器:銃は2丁(キャラ毎の固定武器+爆破系武器)・グレネード・スキル
- コンバットシェルを強化。インプラントをキメるローグライク
- コンバットシェル(キャラ):ゲームの進行で4種類に増える。
- 移動特化スキル+ショットガン、隠密特化スキル+マグナム…という感じなので、キャラ毎に立ち回りを変える必要がある
- 武器・スキルの強化(そのゲーム限り)/永続強化要素もある
- インプラント(強化アイテム):所謂アーティファクト。戦闘を助けてくれる
- 武器の切り替え/スキルの使用時に発動する「アクティブ」装備しているだけで発動する「パッシブ」と効果が二種類ある
- 装備できる数が限られるのも特徴的。お金があれば増やせるよ
- 行き先が選べる:行き先を自分で決めることが出来る
- コンバットシェル(キャラ):ゲームの進行で4種類に増える。
いいとこ
サイバーパンクな世界観で暴れまくることができる
- 弾薬が実質無限!
- 絶え間なく敵を爆破・射撃出来る。敵が多いので映える。脳内麻薬~
- 敵を倒すと回復アイテムをまき散らすので気持ちいい。ゴア表現(オン/オフ可)もある
- 絶え間なく敵を爆破・射撃出来る。敵が多いので映える。脳内麻薬~
- インプラント/強化が強い!世界観がいい!
- FPSが苦手でも、ローグライク力があれば無双できる…かも?
- シナジー(組み合わせ)運用というよりは、あくまで能力の底上げ。自分で勝ち獲ってる感じが良い
- 徐々に色物3人衆やコーデックス(設定集)が更新される。こういうの読むの好き
- ヤクザが日本語で威嚇してきたり、ネオンな伏見稲荷大社(という文字)があったり、サイバーパンクな世界観もいい
- FPSが苦手でも、ローグライク力があれば無双できる…かも?
- でも立ち回りが大事!
- 突っ立てると押しつぶされるので、走り回る必要がある。弾薬補給・スキルのリキャスト待ちもあるしね(突然の暴言)
- キャラの動きが非常に軽快で動かしてて楽しい。移動スキル・ジャンプ台などを使って縦横無尽に駆け回れる
- 高速で跳びまわろうが被弾は避けられない。適宜シールドの補充をして命をつなぐ
- 被弾前提の難易度なので、回復することを織り込んだ立ち回り/緊張感が好き
- 突っ立てると押しつぶされるので、走り回る必要がある。弾薬補給・スキルのリキャスト待ちもあるしね(突然の暴言)
わるいとこ
- ローカライズが雑
- 一部が英語のままだったり、<b>とかいう謎の記号が随所で見られる
- 極めつけは全てのボス戦の字幕が中国語(?)で表記。攻略になんら関係は無いが…ねぇ?
- 難易度が高め
- FPS:カバーよりも回避/回復行動が大事・敵が高火力/高精度。立ち回りが重要なため、FPSに疎いと辛いかも
- APEXシルバーⅠ帯の私が言うのだから、間違いなく難しいです。
- ローグライク:インプラントの性質(発動方法/効果)/あんまり選択肢が無いことから、結局はFPS力が ものを言う。
- 正直 ごく一部のインプラントからしか恩恵を感じたことない
- FPS:カバーよりも回避/回復行動が大事・敵が高火力/高精度。立ち回りが重要なため、FPSに疎いと辛いかも
コメント