Unityの機能 2024.11.172024.11.19目次物理演算関連プレハブファイルを作成ex)「Prefab」Hierarchy上のオブジェクトをファイルにドラッグ&ドロップ同じ設定を持つオブジェクトを複製できるようになるため、敵や弾などに使える。物理演算関連Rigidbody(2D)Collider
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